Medievallons
Een snel kaartspel en claim naar de kroon.
Reorganiseer het koninkrijk en bekom als eerste 3 gildes met gelijkgestemden.

Op Spellenspektakel Utrecht 2025 mocht ik kennismaken met Ruud Nederpelt, oprichter van Wulfhorn Games. Het kan dan ook niet verbazen dat de naam me aantrok door de wolf in het logo. Toen ik verder naar de stand ging kijken, viel me meteen op dat ook deze uitgeverij zich volop inzet voor duurzaamheid en ecologie. Ze stelden daar met trots hun diverse aanbod van spellen voor, waaronder Medievallons, een spel bedacht en geïllustreerd door Coen Balkenstein.
Beoordeling
Algemeen 8
Verhaal 7
Spelsysteem 7
Ontwerp en kunst 9
Herspeelbaarheid 8
Medievallons is een vlot kaartspel voor 2 tot 5 spelers vanaf 8 jaar. Het is zeer toegankelijk en heeft een behapbare speeltijd van ongeveer 30 minuten.
Het verhaal
Oh wee, het rijk is in de rouw: de geliefde monarch is gestorven. Dit creëert echter ook een machtsvacuüm. Wie zal het koninkrijk gaan leiden? Meerdere partijen strijden met elkaar om gildes bij elkaar te krijgen die machtig genoeg zijn om de hoofdstad te claimen en de troon van het koninkrijk op te eisen.
Breid je netwerk uit, maar maak gebruik van je wijsheid: elke Medievallon heeft zijn unieke krachten.
Het doel is om als eerste 3 gildes voor je op tafel te krijgen.
Spelregels
Bij de setup van het spel zorg je ervoor dat je onderaan de trekstapel de cyclusbrekerskaart met de rode kant naar boven legt. Wanneer je deze kaart tijdens het spel tegenkomt (wanneer de trekstapel voor de eerste keer leeg is), draai je deze kaart om naar de gele kant met de kroon.
Elke Medievallon heeft een unieke kracht; deze worden goed weergegeven op de referentiekaart die elke speler krijgt.
Er zijn 13 verschillende Medievallon-types: struikrover, ambachtsman, bedelaar, nar, ridder, kompaan, monnik, nobele, priester, jager, ster, tovenaar en heks.
Een spelbeurt bestaat uit één actie uitvoeren en je beurt afsluiten door een kaart van de trekstapel te nemen.

Eén actie uitvoeren
Je kan kiezen uit volgende acties:
- Een kaart spelen
- Een gilde spelen
- Een gilde activeren
- Een gilde uitbreiden
Een kaart spelen: Kies een kaart uit je hand en leg deze voor je. Voer daarna de kracht van de kaart uit (uitgelegd op de referentiekaart). Nadat je de kracht hebt uitgevoerd, leg je de kaart naast de trekstapel op de aflegstapel.
Een gilde spelen: Wanneer je drie of meer kaarten van dezelfde soort in je hand hebt, mag je kiezen deze af te leggen als gilde. Een gilde moet altijd ten minste 3 kaarten bevatten. Het kaarttype Nar fungeert als een joker en mag dus mee in de rij worden gelegd. Bijvoorbeeld: 2 struikrovers en 1 nar.
Wanneer je beslist om een gilde te spelen, wordt hun kracht ook meteen die beurt uitgevoerd. Nu deze gilde op tafel ligt, is deze blootgesteld aan de aanvalskaarten van de andere spelers: heks, struikrover en jager. Houd hier zeker rekening mee! Er is geen maximumlimiet aan de grootte van een gilde. Je mag ook twee gildes van hetzelfde type hebben.
Let op: wanneer één van je gildes geen 3 kaarten meer bevat omwille van een aanval van een tegenstander, neem je de overgebleven 2 kaarten meteen weer op je hand.
Een gilde activeren: Je kan kiezen om tijdens deze beurt de kracht van één van je eigen gildes te activeren. Wanneer je dit doet, voer je hun unieke kracht uit tijdens je beurt.
Een gilde uitbreiden: Wanneer je één of meerdere kaarten in je hand hebt van dezelfde soort als één van je gildes in je speelveld, kan je kiezen om deze toe te voegen aan de reeds bestaande gilde.
Er is geen limiet aan het aantal kaarten dat je tijdens deze actie mag toevoegen aan je bestaande gilde. Wanneer je een gilde uitbreidt tijdens je beurt, wordt de kracht van je gilde ook geactiveerd en voer je deze uit.
Je beurt afsluiten door de bovenste kaart van de trekstapel te nemen.
De volgende speler is nu aan de beurt.
Einde van het spel
Het spel eindigt onmiddellijk wanneer een speler als eerste 3 gildes voor zich heeft liggen,
of
wanneer de trekstapel voor de tweede maal leeg is en de kroon zichtbaar wordt. De speler met de meeste gildes voor zich wint dan het spel.
Inhoud en design
Het spelontwerp en de illustraties zijn van de hand van Coen Balkenstein. De tekeningen zijn cartoonistisch en geven een vrolijke toets aan het spel.
Het spelregelboek is heel overzichtelijk en gebruiksvriendelijk. De verschillende stappen zijn erg toegankelijk, met genoeg voorbeelden. De referentiekaarten die je open naast je legt tijdens het spelen zijn overzichtelijk en van goede kwaliteit, net als de speelkaarten.
Aangezien bij het spel zowel Nederlandse als Engelse spelregels worden bijgevoegd, zijn de referentiekaarten dubbelzijdig (NL/ENG).
Het doosje is compact en gemakkelijk om mee te nemen; ook is er genoeg plaats voorzien om de uitbreiding later toe te voegen.
Beschrijving van de uitbreiding vind je hier.
Wulfhorn Games geeft uit onder het label eco friendly games. Bij alle aspecten van de productie wordt goed nagedacht over de meest ecologische manier om het spel vorm te geven.

Verder in de doos
• 2x spelregelboek (NL/ENG)
• 104x kaarten (8 van elke gilde)
• 5x referentiekaarten
• 1x cyclusbrekerkaart

Conclusie
De kaarten hebben hun eigen unieke krachten, daardoor kan ik enkel besluiten dat het spel wel degelijk strategie vereist. Dit maakt het spel dan ook goed herspeelbaar en zorgt voor voldoende dynamiek in het spel.
Medievallons kan gespeeld worden met 2 spelers, toch ben ik van mening dat het meer speldynamiek biedt wanneer je met minstens 3 personen speelt.
Het is een fijn tactisch en dynamisch kaartspel. Het spelconcept is niet heel origineel, maar het spel is wel mooi uitgewerkt. Het is ideaal om snel even op tafel te leggen. De spelregels zijn makkelijk uit te leggen en niet te complex.
Wel is het belangrijk om mee te geven dat dit spel er best heftig aan toe kan gaan. De speldynamiek is erop voorzien dat je elkaar continu een hak moet zetten, want wanneer je dit niet doet, verlies je het spel. Misschien is dat ook de reden dat ik het liever met 3 personen speel. Wanneer je met 2 personen speelt, ben je elkaar telkens aan het bestoken. Dit maakt dat je daar wel bedachtzaam op moet zijn wanneer je het spel met kinderen van 8–9 jaar speelt, die misschien niet tegen deze hardheid kunnen.
Hiermee wil ik zeker geen afbreuk doen aan het spel. Integendeel: als je van een potje pesten houdt en je medespelers ermee kunnen lachen, dan is dit een ideaal spel om samen te spelen!
Ik ben verheugd om te zien dat ook deze uitgeverij zich schaart achter het ecofriendly en plasticvrije aspect, dat ze duurzaamheid van hun spellen hoog in het vaandel draagt. Dit is voor mij altijd een grote meerwaarde.
De beschrijving van de uitbreiding vind u hier.
Tekst en fotografie: Esmeralda Wolf
